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Mostrando postagens de junho, 2019

Intervenção - primeira versão do banner

Acesso ao banner 

Intervenção - primeira versão do vídeo

Acesso ao vídeo da intervenção  

Intervenção - protótipo

Como meio de testar e ver a concretização das ideias, foi feito um protótipo da intervenção pensada para o mezanino. Ela foi feita em apenas com dois postes, sendo duas peças em cada poste, e uma raiz.

Intervenção - storyboard atualizado

Intervenção - storyboard 1

Como guia do vídeo da intervenção, foi produzido um storyboard

Intervenção - ideia concreta final

Diante de todo o processo criativo e crítico sobre as ideias formuladas, o grupo chegou a formulação de uma ideia concreta que ainda resgatasse as primeiras ideias abstratas e concretas. A intervenção seria formada por peças ainda. Todavia o formato das peças seria, agora, arredondado mas não uniforme, com a presença de algumas faces arredondadas concavas. Essas faces, junto com as outras faces "normais" propiciariam os encaixes. Tais encaixes seriam possíveis graças a presença de ímas de neodímios que, além de deixarem as peças unidas, fechariam um circuito. Esse circuito seria composto por fios de cobre e por um arduino. A programação do arduino faria com que a união de peças determinadas reproduzisse sons de instrumentos musicais tocando Ave Maria. Esse sons foram fruto do uso do programa Garage Band. As peças arredondadas seriam feitas por bolas de isopor modificadas e revestidas por fio pompom azul Cogitamos a ideia de revestir cada bola de um material distinto, mas ...

Intervenção - primeiras ideias concretas.

Tendo em vista todo o caminho percorrido até aqui, desde a rede de implicações até a formulação da ideia abstrata final, começamos a materializar nosso planos. A primeira ideia concreta que elaboramos partiu de uma ideia frágil, pobre e sem muita consistência; a formulação de uma espécie de divisória. A partir daí, pensamos em algo que lembrasse um cobogó. Por meio de pesquisas, chegamos a exemplos de cobogós que eram bem vazados.  Cobogó A partir desse ponto, pensamos em um possível quebra cabeça que pudesse ser montado, podendo constituir as divisórias. Porém, queríamos que os quebra-cabeças pudessem ser formas de os usuários formarem sentáveis. Ainda que fosse uma boa ideia, nós queríamos algo que fosse interativo com o uso do Arduino. Como não conseguimos conciliar ambos, abandonamos as ideia de "cobogó" mas sem se afastar das possibilidades que as peças encaixáveis propiciavam. As primeiras ideias de peças encaixáveis que tivemos eram limitantes e não se mos...

Intervenção - ideia abstrata final

Em virtude dos seminários produzidos, o grupo chegou a uma ideia abstrata final que seria a base para uma futura figuração e concretização. Decidimos que a intervenção sob o mezanino da Sala de Estudos traria consigo elementos da história da Casa da Glória. Mais especificamente, seria uma intervenção que remeteria à história daquele espaço; uma antiga escola de freiras. Além disso, tal projeto teria como objetivo propor uma interação para os usuários que não se concretiza e pelo local, se tornando um fator repulsivo para os visitantes que percebem a sala como local de passagem, muitas vezes vazio. Ainda, queríamos que a intervenção resgatasse as ideias construídas na rede de implicações, podendo atrair as pessoas visual e sensorialmente, possibilitando diversos usos, impressões e possibilidades (resgatando os ideias de programática de Flusser). Para seguir tal caminho, começamos a pensar como o material poderia concretizar a programática. Em primeiro plano, pensamos em p...

Inhotim 2

                                       

Inhotim

Para a ida ao Inhotim, o grupo teve que escolheu a Galeria Claudia Andujar para explorar visual, sensorial e abtratamente. Individualmente, cada um do grupo seguiu os comandos dados anteriormente pelos professores e, em seguida, discutimos sobre nossas percepções e opiniões. Logo após, fizemos nossos croquis 1- Quais as interferências do prédio na obra? A parte externa do prédio dialoga bem com a exposição lá contida, visto que faz uso de tijolos artesanais requeimados, que pela maneira com que foram dispostos acabam por formar um jogo interessante entre luz e sombra nas paredes, parece remeter a ideia de uma arquitetura que a diferencia do entorno, mesmo que com aspectos vernaculares. Assim, a arquitetura do prédio dialoga bem com as obras - em sua maioria de motivos orgânicos que fazem jus à realidade e cultura das comunidades indígenas retratadas, mesmo que a parte interior não cumpra esse papel com o mesmo desempenho. 2- Reparar no prédio seus percursos internos...