Tendo em vista todo o caminho percorrido até aqui, desde a rede de implicações até a formulação da ideia abstrata final, começamos a materializar nosso planos. A primeira ideia concreta que elaboramos partiu de uma ideia frágil, pobre e sem muita consistência; a formulação de uma espécie de divisória. A partir daí, pensamos em algo que lembrasse um cobogó. Por meio de pesquisas, chegamos a exemplos de cobogós que eram bem vazados. Cobogó A partir desse ponto, pensamos em um possível quebra cabeça que pudesse ser montado, podendo constituir as divisórias. Porém, queríamos que os quebra-cabeças pudessem ser formas de os usuários formarem sentáveis. Ainda que fosse uma boa ideia, nós queríamos algo que fosse interativo com o uso do Arduino. Como não conseguimos conciliar ambos, abandonamos as ideia de "cobogó" mas sem se afastar das possibilidades que as peças encaixáveis propiciavam. As primeiras ideias de peças encaixáveis que tivemos eram limitantes e não se mos...
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